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히오스 업데이트 2020년 4월 7일 공개 테스트 서버 패치 노트 핵심정리

by 책과함께라면 2020. 4. 13.
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패치 내용

 

 

이번 패치로 인해 게임 스타일의 전반적인 변화가 있을 거 같네요. 리그 오브 레전드와는 다르게 히오스의 포탑들은 그리 위협적이지 않았는데 이번 패치를 계기로 다이브를 할 때 상대적으로 조심해야 할 것 같네요.

 

 

  • 수집 범위가 1.5에서 1.75로 변경되었습니다.
  • 영웅을 향해 움직이는 경험치 구슬이 영웅에게 더욱 가까이 따라붙습니다.

저번 경험치 구슬 패치로 경험치를 먹는 방법이 상대적으로 까다로워졌는데 이번 패치로 인해 완회 되었네요. 저번에는 경험치를 먹기 위해 가까이 가다가 적팀에게 죽는 경우가 빈번했는데  다행이네요.

 

 

 

장난감 이벤트가 채끝 나지도 않았는데 새로운 이벤트를 하겠다고 하네요. 히오스 플레이 유입량을 늘리려는 행동 같은데 제 생각에는 차라리 경험치 획득을 팀 단위가 아니라 개개인이 받는 시스템이 오히려 좋지 않을까 합니다.

 

무작적 캐릭터나 스킨들을 만든다고 사람들이 와서 플레이할 거라는 안일한 생각은 안 했으면 하네요.

 

드디어 기다리고 기다리던 테사다르 궁극기가 개편되네요. 아무 쓸모없던 테사다르가 이번 기회에 쓸모 있는 친구로 바뀐 것이 엄청 행복하네요.  아직 플레이 영상은 나오지 않아 확인할 수는 없지만 벽만 설치하는 전기 지지기에서 좀 더 쓸만한 친구가 되었으면 하네요.

 

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